FRAMERKIT · LICENCIAS
Tu kit puede trabajar para tu marca.
Esta política separa tus materiales, la entrega final, las fuentes de terceros y la tecnología reutilizable de Framerkit.
Borrador de beta para revisión. No entra en vigor hasta que el responsable del negocio lo apruebe antes del primer cobro.
Última actualización: 4 de octubre de 2026
1. Assets que aportas
Conservas la titularidad de logos, imágenes, textos, fuentes y demás materiales que aportes. Confirmas que tienes los permisos necesarios para usarlos y autorizas su procesamiento únicamente para crear y entregar tu kit.
2. Fuentes comerciales
Debes contar con una licencia adecuada para cada fuente comercial que uses. El laboratorio tipográfico procesa sus archivos localmente en tu navegador; los bytes originales no se suben ni se redistribuyen dentro del ZIP. Framerkit no amplía ni sustituye la licencia de la fundición o marketplace donde la compraste.
3. Fuentes y recursos incluidos
Cuando el kit incluya una fuente de código abierto, su archivo de licencia acompaña la entrega. Debes conservar esos avisos y respetar las condiciones de la licencia correspondiente. Los assets de terceros conservan sus propios términos.
4. Uso de la entrega final
Después del pago y la entrega, puedes usar y adaptar los PNG, tokens, composiciones y guías producidos para contenido orgánico o comercial de la marca indicada. También puedes entregarlos a colaboradores que trabajen para esa marca.
5. Lo que no se transfiere
La compra no transfiere el código, motor de render, templates base, sistema de componentes, marca Framerkit ni derechos sobre fuentes o assets de terceros. No puedes revender la biblioteca, extraer los templates para crear un servicio competidor ni presentar la tecnología de Framerkit como propia.
6. Marcas y validación
Framerkit no realiza búsquedas de disponibilidad de marcas ni garantiza que un nombre, logo o diseño pueda registrarse. La validación legal de la identidad creada sigue siendo responsabilidad del cliente.